Monde

Starcraft 2

Les unités Zerg confirmées
par Guillaume JSung Daniel
le Dimanche 02 Décembre 2007 - 00:50

Les zergs sont en approche...



Les zergs restent pour le moment un grand mystère. Toujours en développement, la troisième race n'a été jusqu'à maintenant très peu dévoilée. Néanmoins, certaines unités sont confirmées et les joueurs auront le plaisir de les retrouver à la sortie du jeu :



Zergling
Baneling
Nydus Worm
     

Mutalisk Drone*
Overlord

Peu d'information comme vous vous en doutez à propos des unités mises à part ces images. Un Nydus Worm similaire était déjà présent dans le premier opus et permettait de déplacer en un rien de temps des unités d'un coin à un autre de la carte. Cependant, on peut noter ici qu'il n'est pas sur de la "Creep", zone limitée sur laquelle les bâtiments zergs peuvent seulement être construits, à l'exception des hatcheries. En effet, à la base le Nydus Canal est un bâtiment construit par un drone. Le Nydus Worm permet de ce fait un déploiement d'unités zergs beaucoup plus rapide et un plus large panel d'utilisations. Beaucoup de rumeurs tournent autour d'un système similaire aux "drop pods" de l'unité terran Ghost. Affaire à suivre.

Karune nous éclaire davantage à propos du Baneling :


Pour l'instant l'attaque des Banelings n'affecte pas les unités alliées, ce qui renforce leur puissance. Ceci dit, ce détail peut être sujet à des remaniements au cours du processus de balance.

Ces Banelings sont à la racine même d'une des stratégies les plus dévastatrices pour le moment pour les Zergs. Si vous parvenez à les introduire dans la ligne de minérais de votre adversaire, c'est un véritable coup fatal que vous portez à sa stabilité économique. Cependant, il existe toujours des moyens pour contrer ces attaques, par exemple en améliorant votre Command Center en Planetary Fortress. De plus, ces unités ont très peu de points de vie et restent des proies très vulnérables aux attaques à distance.

  Karune - Manager de la communauté RTS chez Blizzard
 
Les Banelings sont, pour ceux qui n'ont pas suivi l'annoncement de Starcraft 2, des Zerlings mutés en des lings kamikazes. Au moindre contact d'une unité ennemie, ces derniers explosent. Un véritable fléau pour toutes les unités de mêlée.




De récents screenshots sont parvenus jusqu'aux mains de rédacteurs du site coréen de jeux vidéos GameMeca. On peut apercevoir enfin des Firebats en action et un High Templar protoss utiliser le Static Field.




Firebats
Static Field
 

Les Firebats gardent pour l'instant les mêmes caractéristiques que leurs prédécesseurs de BroodWar sauf qu'ils seront produits à partir de la Factory. Le Thor se compte toujours parmis les rangs terrans, pour rappel cette unité massive est construite par un scv et non produite par un bâtiment. De plus, tout comme le Ghost, ce monstre de rouages peut atteindre les unités aériennes.

Le Nomad remplace le Science Vessel.
Il garde ainsi les principales capacités
de son aîné :

- EMP Shockwave
- Defensive Matrix
- Détection des unités invisibles ou
enfouies sous terre.
 
L'auto-turret peut être aperçue dans le screenshot en haut
à droite. Son déploiement par le Nomad permet d'assister les
unités alliées. Sa puissance de feu est relativement modérée.
Mais cela reste un atout très
utile pour défendre et repousser
des petites attaques.
Nomad
 Auto-Turret
Supply : 2
Minéral : 75
Gas : 150
Build Time : 42sec
  Coût : Energie
Build Time: Instant
 

De quoi renforcer l'arsenal terran... Je laisse finalement libre cours à votre imagination pour visionner de parfaites situations dans lesquelles ces gadgets vous seront forts utiles.



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Source : SCLegacy - Blizzforums