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Dota

AL VII Playday 2 : Fin de la journée ! 
par Marc Margeta Lapostolle
le Jeudi 16 Octobre 2008 - 01:00

Amis de la Défense, bonjour ! Alors que le playday 1 fut somme toute assez calme, certains matches du second sont plus qu'attendus par le public !


La première journée de cette saison ne peut être considérée que comme une mise en bouche lorsque l'on jette un oeil à l'affiche de cette semaine. Au programme, le choc des titans entre deux gros favoris, un derby entre deux vieux de la vieille et une rencontre sans doute serrée entre deux équipes qui ont tout à prouver ! Sans plus attendre, jetons un coup d'oeil aux réjouissances.



Les matchs :

oXmoze vs serious-gaming

Feuille de match

Voici le choc dont je vous parlais plus haut. Avec Argh, srs et oXz sont sans aucun doute les trois favoris pour le podium. Il va donc sans dire que le résultat de ce match donnera un avant-goût du classement final de la ligue. Si l'on regarde la feuille de match, on se rend compte que srs reste tout de même les grands favoris, mais qui sait si, tout comme Argh la saison passée, ils ne peuvent pas créer la surprise...

Pronostic : oXz 0:2 srs

Match prévu le 14/10/08 à 20h45 (commenté par Argh League)

1ère manche :

Héros oXz : zeus/naix/necro/es/puck
Héros srs : wl/tide/troll/lich/bm

Un pick très aoe pour les oXz qui devraient avoir un bon combo en team fight, alors que les srs parient sur deux gros engage qui devraient permettre à l'ulti lich et au troll de faire le ménage. Duo necro/naix bottom, obligés de jouer ensembles sur la ligne à cause de la ward de la lich qui fait équipe avec le tide. Au milieu le bm fait face au zeus alors que top le puck et l'es auront la lourde tâche d'empêcher le troll de farmer pendant que le wl le couvrera. Et le first blood est pour les srs aux dépends du necro, suivi de près par la mort du zeus, tué par le bm qui tombera juste derrière à cause de la tour senti. ToTo le tauren tombe également top ! Les srs sont très agressifs et cela porte ses fruits ! Les srs maintiennent la pression et font des ravages dans les rangs oXz quand soudain i)arka (lich) déco ! Apparemment les deux équipes décident de continuer la game... Il y a 14/6 pour srs, le troll a beaucoup farmé alors que côté oXz c'est un peu la lutte pour sortir un item. Seul l'ES a son arcane, mais est encore loin de sa dague (ToTo aurait il abandonné son build bottle null ?) Les premières tours top et bottom sont tombées côté senti, donnant quelques kills aux srs au passage (même si le troll tombe également en haut). Les oXz remontent un peu au score et prennent les trois premières tours (même si celle du bas est deny par Jester), alors que roshan tombe pour les scourge à la 30ème minute. Le score est alors de 16/21 en faveur des srs. Le troll dispose alors de BKB et dominator (le tide lui fournit également vladimir), tandis que chez oXz, il n'y a toujours aucun item. Un combat se déclenche alors mid côté senti, et 4 oXz tombent pour 2 srs. Le troll a 4 niveaux d'avance sur ses adversaires. Les srs prennent alors les deux tours restantes au mid et doivent ensuite se retirer devant la contre-attaque oXz. Mais ils reviennent peu après et prennent la rax melee. On sent que la fin approche pour les oXz alors que le wl finit son guinsoo (après avoir fait meka) et que le troll sort une lothar's edge. Les srs push alors en bas et les oXz perdent cette première manche malgré la déco de i)arka. On notera toutefois que Jester a joué la liche en plus de son héros pendant toute la game.

srs 1:0 oXz

2ème manche :

Héros srs : furion/Tinker/es/Zeus/Tide
Héros oXz : lich/sven/puck/naix/wl

Jorge remplace i)arka pour cette game. Les srs sont du côté senti et prennent un pick très orienté gang, voulant peut-être prouver qu'ils peuvent se permettre de finir cette partie rapidement. Du côté oXz, on voit le retour d'un sven pourtant souvent délaissé depuis la fin de la 6.48b. Les oXz prennent les srs à revers sur les lignes en plaçant le duo wl/naix bottom au lieu de top, empêchant le levi solo de farm, et rendant les wards que le zeus a placé pour empêcher les neutrals d'apparaître top inutiles. Au mid on assiste encore à une double lane oXz, sven/lich, pour contrer le tinker solo qui va vite se retrouver épaulé par l'ES après avoir évité le first blood de peu (37hp). Ce sera d'ailleurs finalement le sven qui en fera les frais grâce à une bonne fissure es et un sprout du furion. En haut, le puck se retrouve donc solo face au Zeus. La partie est mouvementée dès le début de game, mais les oXz mènent 2 à 1 après une action mid plus qu'hasardeuse où le sven aura bien utilisé les junk spot près de la tour. Le puck domine le Zeus top, et le naix farm très bien en bas, quand soudain la lich et le sven tombent sur le furion parti chercher une rune bottom et le tuent. Mais le tinker venge son compagnon quelques secondes plus tard en tuant deux fois la lich au mid. Quelques kills de part et d'autres donnent un léger avantage aux oXz à la 15e minute(5/9), toutefois le farm du naix et du puck équivaut à celui de toute l'équipe srs... Les oXz se décident alors à push, et font une très mauvaise action puisqu'ils perdent le wl et le naix sans infliger de dommages aux srs. Mais les srs décident de les poursuivre sous la tour scourge et perdent l'es, le zeus et le tide en échange de la liche. Résultat final du combat : 3/3. Les gang continuent et les premières tours tombent, les scourge deny celle du mid et prennent celle du bas, alors que le puck qui fournit un très bon travail durant la game finit son guinsoo à la 26e minute (alors que le furion, lui, finit son midas...). Le furion va pour prendre la tour top, mais se fait gank, et lorsque son équipe arrive juste après pour gang les scourge, c'est le full team pour oXz qui ne perd de son côté que deux héros. 14/22 pour oXz. Nouveau full team pour 2 héros au mid, toujours à l'avantage des oXz. Encore quelques gangs, et les srs déclarent forfait pour cette game. C'est donc oXz qui l'emporte à la surprise générale, peut-être aidé par l'absence de Xali et i)arka.

Score final : oXz 1:1 srs


Argh DotA Clan vs eXtensive!

Feuille de match

Autre match, autre grosse affiche ! Les eX ont beau ne pas être en grande forme, ils ont déjà prouvé par le passé qu'ils étaient capables de faire de bons résultats. Les Argh quant à eux, semblent décider à ne rien laisser passer cette saison encore pour au moins conserver leur titre de vice-champions... Les pronostics donnent toutefois Argh largement vainqueur.

Pronostic : Argh 2:0 eX


1ère manche :

Héros Argh (senti) : SkelK/Luna/Wl/Pit/Lion
Héros eX (scourge) : SF/ES/QoP/PotM/Levi

Un pick très orienté late et gang pour les Argh, avec les trois gros farmers que sont luna, pit et sk, tandis qu'eX mise sur un combo aoe utile en spam fight, mais avec beaucoup moins de damage dealer. Les lignes s'organisent, et les Argh décident de mettre le combo lion/sk au milieu pour contrer le sf qui doit demander au levi de venir l'aider à tenir la ligne. En haut, on assiste à un duel wl/luna versus es/potm et en bas, le pit affronte la QoP. Globalement, les Argh dominent le farm en early game, notamment le pit contre la QoP grâce à sa pluie de feu. Le sf décale en bas pour tenter de le tuer avec la qop, mais il rate deux de ses razes, et le lion qui arrive en renfort derrière le tue, prenant le first blood, alors que la QoP se fait tuer par les creeps senti juste à côté. Mauvais départ pour eX. S'ensuit une dizaine de minutes où les lignes mid et bottom prennent peu à peu l'eau pour eX à cause des stabs du lion et du farm du pit. En haut, cela se passe un peu mieux puisque la PotM devient killing spree assez rapidement. Toutefois, le farm Argh permet au pit de sortir un guinsoo en 25 min et au SK de sortir un armlet tout aussi rapidement alors que les eX sont à la traine, le sf ne pouvant pas réellement farmer et mourrant assez souvent. Il finira tout de même son BKB autour de la 30e minute, mais cela ne sera pas suffisant pour contrer les Argh qui avancent petit à petit sur le terrain scourge. Les eX réalisent toutefois un bon combat sur la ligne top grâce à l'ulti PotM qui leur permet de placer leur combo à la perfection. Mais seuls deux héros tomberont du côté senti, alors que le levi meurt chez les scourge. Le combo aoe ne semble apparemment plus être assez violent pour contrer les héros Argh. Ceux-ci prennent les rax mid après avoir réussi à gang l'es mid. Puis ils enfoncent la ligne de droite, forçant les eX à ff cette première manche.
1:0 pour Argh !

2ème manche :


Héros eX : Chen/Drow/Lich/DK/Zeus
Héros Argh : BM/Luna/WL/QoP/Leshrac

Les Argh troquent un peu de dmg deal contre un leshrac, beaucoup plus aoe, tandis que les eX choisissent une strat plus late avec DK/Drow avec un combo zeus/chen pour gang. Ca commence plutôt bien pour eX puisqu'ils arrivent à tuer le leshrac dans les bois scourge avant l'apparition des creeps. En haut nous avons un duel entre le combo lich/DK contre un leshrac solo, aidé par un BM des bois. Au milieu le WL et la luna bataillent contre le zeus, et en bas le chen aide la drow contre la QoP. Le zeus n'arrive toutefois pas à imposer son jeu au middle, à cause du WL qui couvre bien la luna et harass en permanence le héros sentinel. En haut les deux camps s'observent beaucoup, mais peu d'action importante. La lane du bas est assez calme, avec un farm équivalent des deux côtés même si la QoP prend un léger avantage sur le farm au fur et à mesure de la game. La luna sort très vite des BoT et décale très souvent. La partie prend des allures de la première puisque les Argh prennent l'avantage petit à petit grâce à un farm supérieur à celui des eX. Le zeus ne sert pas à grand chose et n'a aucun item mie à part bottle et quelques stats. Après quelques batailles qui tournent à l'avantage des Argh, ceux-ci arrivent à prendre les rax middle, puis celles du bas. Les eX ff.

résultat final : Argh 2:0 eX


Noob Cake vs GanGLoL

Feuille de match

Alors que les GGLL nous ont surpris lors de leur premier match en arrachant le nul aux wL, les -=NC n'ont pas brillé face aux féroces Argh. On est toutefois en mesure de s'attendre à une lutte âpre entre les deux équipes, et les pronostics sont indécis concernant son issue, même si les -=NC semblent légèrement favoris.

Pronostic : -=NC 1:1 GGLL

Petite surprise ici puisque GGLL s'impose 2 à 0 face aux -=NC ! Les GGLL montrent donc que la manche prise à wL n'était pas un simple hasard mais qu'il faura faire avec eux dans le milieu de tableau, si ce n'est plus, cette saison !

résultat final : -=NC 0:2 GGLL

warriors of Legend vs OldSchoolerZ

Feuille de match

La dernière rencontre de la journée verra les wL affronter les OSZ. Ces derniers n'auront pas brillé la journée dernière face aux oXz, et devront sans doute se réveiller s'ils veulent réaliser un bon match face aux wL qui, malgré leur déconvenue face aux GGLL, semblent un cran au-dessus. Le public a d'ailleurs parié sur la victoire wL à la majorité absolue !

Pronostic : wL 2:0 OSZ

Encore un superbe pronostic qui s'avère faux, à croire que les équipes se donnent le mot pour me faire mentir ! Les OSZ prennent une manche aux wL, mettant ces derniers dans une situation délicate après deux nuls sans même avoir affronté un des favoris de cette saison... Espérons qu'ils se reprendront pour les prochains matchs, même si le prochain contre srs s'annonce difficile à négocier...

résultat final :
wL 1:1 OSZ


Classement :

Rank TeamsMatchs
PointsVictoires
Défaites Matchs Nuls
#1 Argh 2
6
2
0 0
#2 oXz 2
4 1 0 1
#3 srs 2
4
1 0 1
#4 GGLL 2
4
1
0 1
#5 wL 2 2 0 0 2
#6 OSZ 2
1 0 1
1
#7 -=NC 2
0 0 2
0
#8 eX 2 0 0 2 0


Le classement déjoue quelques peu les pronostics du début du saison. En effet, au lieu d'un trio, nous avons affaire à un quatuor de tête avec GGLL qui se glisse à égalité de srs et oXz. Argh continue sur sa lancée et remporte sa deuxième victoire. De son côté, srs fait un faux pas contre des oXz qui peuvent désormais rêver d'une marche bien placée sur le podium s'ils négocient bien leur match contre Argh lors de la prochaine journée. Ce match sera d'ailleurs intéressant à regarder puisqu'on n'a plus vu les deux écuries s'affronter depuis l'ESWC.fr qui avait vu les oXz gagner une partie plutôt serrée. Dans le bas du tableau, eX et -=NC semble en difficulté et vont devoir prouver qu'ils méritent leurs places dans cette division !


Plus d'infos ?

Site officiel : Argh League