Llewellys, nostalgie et perspectives
Europe - Warcraft 3
Par Ronan Oak
Larkin le 15/04/09 à 01:50
Lors de la Gamers-Assembly qui s'est tenue le week-end dernier, nous sommes allés à la rencontre de Llewellys revenu sur le devant de la scène pour admin le tournoi Warcraft 3.

Après quelques années d'inactivité, une éternité dans l'esport, l'ancien manager de l'Armateam revient avec nostalgie sur les débuts de ce qu'on pourrait appeler la "scène Warcraft" et nous livre son sentiment sur l'actualité esportive et l'avenir.
Souvenirs d'une époque
Esportsfrance.com : Llewellys, peux-tu te présenter pour ceux qui ne te connaissent pas ?
Llewellys : Je m'appelle Llewellys. Sur Warcraft 3, j'ai joué et leadé une équipe qui s'appelait Armateam et qui était à une certaine époque la meilleure équipe française. J'ai arrêté Warcraft 3, et je me suis mis aux MMO : j'ai joué à World of Warcraft pendant presque trois ans dans une guilde qui s'appelle Exode que j'ai montée sur le serveur Archimonde, et en ce moment je joue à Warhammer où je suis le leader de War Legend. À l'époque de Warcraft 3, j'ai aussi assuré beaucoup de shoutcasts de compétitions au niveau européen et mondial.
Revoir des joueurs à Warcraft, c'est un peu raté avec le plateau présent ici...
À Warcraft 3 oui, c'est vrai, c'est la nouvelle génération en plus, mais sur Counter-Strike, il y a pas mal de gens que je connais et que je n'ai pas vus depuis 3-4 ans. C'est vrai que le problème du MMO, c'est que les gens sont un peu plus dans leur jeu, sur leur serveur. Il manque le côté humain où on rencontre les autres. Ce week-end, c'est le plaisir d'être ici, d'organiser le tournoi le mieux possible.
Cela fait donc déjà quelques années que tu es inactif, as-tu quand même continué à suivre l'actualité esportive ?
Disons qu'au niveau de Warcraft 3, j'ai arrêté véritablement en 2005 donc ça va faire presque 4 ans maintenant. J'ai continué à suivre la scène un petit peu quand WoW est sorti parce que j'étais aussi sélectionneur de la Team France. J'ai gardé contact avec l'ESWC, la WC3L, un certain nombre de ligues. Mais ça fait 2-3 ans que je ne suis plus du tout hormis les contacts que j'ai avec les anciens aT type IntoX, ToD qui me donnent relativement des nouvelles de ce qu'ils font. J'ai un regard très extérieur maintenant. Sans paraître prétentieux, au niveau international, j'ai des contacts avec ToD un peu avant chaque tournoi, il m'en parle un peu, il m'explique les enjeux. Au niveau français, j'ai assez vite lâché ; dès que les aT ont arrêté en fait. Tant qu'il y avait Shore, IntoX, Deco, Blatty, je suivais. À partir du moment où ils ont arrêté de jouer dans un esprit de compétition, je n'ai plus vraiment suivi. Mais bon, là j'ai dû faire du rattrapage pour le tournoi (rires) : déjà au niveau des maps, puis des joueurs et des nouvelles stratégies aussi.
Y a t-il certaines choses qui te manquent de cette époque où tu étais investi dans la communauté Warcraft 3 ?
La compétition. C'est vrai qu'à World of Waracraft, que ça soit en PvP ou en PvE c'est un peu tout le temps pareil. Et puis les rencontres et les LANs. Je me rappelle quand on se déplaçait, qu'on allait à la CPL Copenhague, c'était un peu les français contre le reste du monde. C'était une équipe. Quand on faisait un bootcamp, les joueurs se refilaient les stratégies entre eux, même s'ils pouvaient se rencontrer. L'esprit était vraiment là.
Sur un plan plus personnel, quels souvenirs gardes-tu de cette "époque" et de ton investissement ?
Des souvenirs multiples à tous les niveaux. J'ai déjà des bons souvenirs en tant que joueur. Au début de la sortie de Warcraft, j'étais considéré comme le meilleur Undead français. C'est toujours plaisant d'être dans un tournoi, et d'être considéré comme l'homme à abattre. Après, en tant que leader, que ça soit de la team France ou de l'Armateam, ce sont de très bons souvenirs aussi. C'était la France qui essayait de montrer ce qu'elle valait. C'est aussi l'Armateam qui est renforcée par des internationaux comme FoV, Deadman, qui après ont vraiment brillé mais qui quand ils sont rentrés chez aT, n'avaient pas encore gagné un gros tournoi d'importance. Quand on - je ne dis pas "les coachs" car ils avaient un meilleur niveau que moi - mais quand on les lead et quand on les suit au quotidien, ça fait vraiment plaisir. La CPL Cannes avec IntoX c'était un moment très émouvant. Je veux dire que je m'en rappellerai tout le temps : première CPL gagnée par un français tous jeux confondus. La finale retour à la dernière partie contre SK.Insomnia, c'était des moments très forts. Il y a aussi le fait qu'on était une multigaming, donc j'ai aussi un peu géré la team CS qui à ce moment là était championne de France en 2004. On a fait des matchs un peu partout à l'étranger donc j'ai de très bons souvenirs du mélange entre des équipes françaises qui montaient vraiment, et une communauté internationale qui était surprise de nous voir là. Au début on faisait sourire et quand on a fini premiers de l'Eurocup et deuxièmes en WC3L, on était vraiment pris très au sérieux. Et on n'a jamais eu de problèmes pour rencontrer des Coréens ou des gens comme Insomnia, Madfrog pour des matchs privés, tout ça parce qu'ils savaient qu'il y avait du vrai potentiel, un vrai niveau. Être entre guillemets "au coeur de l'action et du moment" ça donne de bons souvenirs.
Quand tu évoques Blatty, IntoX et Cie, ça paraît d'un autre temps, et pourtant ça ne fait que quelques années...
Je comprends que ça remonte pour les gens, mais c'était ma période, c'est vrai que ça fait vraiment trois ans que je ne suis plus trop. Quand j'ai arrêté Warcraft 3, j'ai quand même suivi les joueurs qui étaient mes amis, j'ai revu IntoX récemment, il est venu chez moi il y a moins de deux mois. Shore était sur WoW aussi, on était adversaires donc on se côtoyait beaucoup. Mais en dehors de ToD, ils ne jouent plus en mode compétition, donc c'est le seul qui me donne des nouvelles et vu qu'il joue rarement en France, c'est plutôt au niveau international que j'ai des nouvelles.
D'après les échos que tu as, comment juges-tu actuellement la scène internationale et la scène française, par rapport à ce que tu as connu notamment ?
En terme de niveau, je ne sais pas vraiment vu que ces dernières années je n'ai pas trop suivi. Mais l'évolution elle est assez nette. Quand Warcraft 3 est sorti, il y a eu un gros potentiel au niveau français. Il y a beaucoup de gens qui voulaient montrer que les Français n'étaient pas toujours les derniers dans les jeux vidéo. Il faut quand même se rappeler qu'à l'époque, les grosses compétitions c'était la CPL par exemple et tout était très germanique et scandinave. Les français étaient un peu considérés comme la dernière roue du carrosse. Il y a eu un gros boum, une émulation interne qu'on a essayé de porter avec Armateam et après avec la Team France. On a fini deux fois deuxièmes de l'ENC derrière les Suédois, et à tous les tournois auxquels on a participé, on se posait la question : "Est ce qu'on peut détrôner les premiers ?" La première grosse compétition à l'époque c'était la CPL Cannes; j'en parlais tout à l'heure où IntoX avait gagné et c'était une vraie surprise qu'un Français puisse battre les SK.
Sur la fin, vers 2004, le niveau français a baissé, ou le niveau international a beaucoup plus augmenté. C'est difficile à dire parce que tout est relatif mais c'est vrai que hormis ToD, qui pour accroître son niveau a dû s'expatrier complètement, le niveau de jeu de la scène française était vraiment plus bas que celui de la scène internationale. Mais à une certaine période, une finale de Coupe de France était vue sur tous les sites internationaux, même en Corée parce que c'était vraiment des matchs énormes en terme de skill. Je me rappelle de FatC - ToD ou des Shore contre IntoX... Enfin ce genre de game là, c'était vraiment énorme, alors qu'aujourd'hui j'ai l'impression quand même que la Corée ou les joueurs européens qui jouent en Corée et en Chine dominent très largement. Et on le voit d'ailleurs dans les compétitions internationales. À l'exception de ToD, il y a quand même une grosse différence, ce qui fait que les compétitions nationales sont peut-être malheureusement moins mises en avant en terme de niveau de jeu.
Et en termes de structures ?
En terme de structures, j'ai l'impression, mais c'est plus général pour tous les jeux, que c'est un peu plus structuré. Les gens essaient d'encadrer plus.
Récemment dans l'actualité esportive, il y avait de bien tristes nouvelles comme la fermeture de MYM ou encore la liquidation judiciaire de Games-Services. Comment as-tu réagi en apprenant ces nouvelles et penses-tu qu'on arrive à la fin d'un cycle ?
Je fais une grosse distinction entre les deux événements ; il y aura toujours des équipes qui se recréeront. Il y a un côté financier certes, mais une grosse part de motivation, de pousser les joueurs, même au très haut niveau. Ça reste beaucoup d'investissement presque bénévole pour certains, donc c'est normal, il y a des équipes qui se cassent et qui se créent. Je ne suis pas inquiet pour des joueurs comme Grubby, ils trouveront quelque chose. Si les joueurs sont motivés, ils se referont. Quand ToD est parti des Four Kings, c'était aussi un petit peu la révolution, mais au final les choses se font.
Par contre, la fin de Games-Services c'est quelque chose qui est très important, puisqu'ils ont quand même créé le tissu des LANs et de l'événementiel en France, donc je ne mets pas du tout ça au niveau d'une équipe. Il y a eu des concurrents comme les WCG, mais au niveau français, ils ont vraiment créé quelque chose d'énorme : les ESWC, les Ligarenas, ce sont des événements que tous les joueurs de mon époque ont vraiment appréciés. Le professionnalisme, le fait qu'ils aient vraiment voulu faire sortir le jeu "du garage", les relations avec les médias ; ils ont vraiment apporté quelque chose. J'ai commenté un match de WoW par exemple l'année dernière à l'ESWC. Ils essayaient de s'ouvrir aux nouveaux jeux, toujours d'avancer.
De se dire qu'ils ont dû arrêter pour des problèmes économiques, ça montre non pas que c'est la fin d'une époque, mais qu'il manque quelque chose pour une certaine pérennité et stabilité. Ils étaient toujours sur le fil du rasoir, ils visaient des événements vraiment extraordinaires. Ça a toujours pu relancer la machine, mais ils n'ont jamais eu le droit à l'erreur, ils ont toujours fait des trucs extraordinaires pour pouvoir survivre. Je ne dis pas qu'ils ont fait ça, mais à un moment donné, un événement juste moyen dans la conjoncture actuelle, ça n'était pas suffisant. Je connais personnellement des gens qui se sont vraiment beaucoup investis. Ils ne se sont jamais arrêtés, ils ont toujours mis la pression que ce soit au niveau des pouvoirs publics ou des sponsors pour essayer de faire tourner le truc. Je trouve ça vraiment dommage.
Sommaire

Après quelques années d'inactivité, une éternité dans l'esport, l'ancien manager de l'Armateam revient avec nostalgie sur les débuts de ce qu'on pourrait appeler la "scène Warcraft" et nous livre son sentiment sur l'actualité esportive et l'avenir.
Souvenirs d'une époque
Esportsfrance.com : Llewellys, peux-tu te présenter pour ceux qui ne te connaissent pas ?
Llewellys : Je m'appelle Llewellys. Sur Warcraft 3, j'ai joué et leadé une équipe qui s'appelait Armateam et qui était à une certaine époque la meilleure équipe française. J'ai arrêté Warcraft 3, et je me suis mis aux MMO : j'ai joué à World of Warcraft pendant presque trois ans dans une guilde qui s'appelle Exode que j'ai montée sur le serveur Archimonde, et en ce moment je joue à Warhammer où je suis le leader de War Legend. À l'époque de Warcraft 3, j'ai aussi assuré beaucoup de shoutcasts de compétitions au niveau européen et mondial.
Revoir des joueurs à Warcraft, c'est un peu raté avec le plateau présent ici...
À Warcraft 3 oui, c'est vrai, c'est la nouvelle génération en plus, mais sur Counter-Strike, il y a pas mal de gens que je connais et que je n'ai pas vus depuis 3-4 ans. C'est vrai que le problème du MMO, c'est que les gens sont un peu plus dans leur jeu, sur leur serveur. Il manque le côté humain où on rencontre les autres. Ce week-end, c'est le plaisir d'être ici, d'organiser le tournoi le mieux possible.
Cela fait donc déjà quelques années que tu es inactif, as-tu quand même continué à suivre l'actualité esportive ?
Disons qu'au niveau de Warcraft 3, j'ai arrêté véritablement en 2005 donc ça va faire presque 4 ans maintenant. J'ai continué à suivre la scène un petit peu quand WoW est sorti parce que j'étais aussi sélectionneur de la Team France. J'ai gardé contact avec l'ESWC, la WC3L, un certain nombre de ligues. Mais ça fait 2-3 ans que je ne suis plus du tout hormis les contacts que j'ai avec les anciens aT type IntoX, ToD qui me donnent relativement des nouvelles de ce qu'ils font. J'ai un regard très extérieur maintenant. Sans paraître prétentieux, au niveau international, j'ai des contacts avec ToD un peu avant chaque tournoi, il m'en parle un peu, il m'explique les enjeux. Au niveau français, j'ai assez vite lâché ; dès que les aT ont arrêté en fait. Tant qu'il y avait Shore, IntoX, Deco, Blatty, je suivais. À partir du moment où ils ont arrêté de jouer dans un esprit de compétition, je n'ai plus vraiment suivi. Mais bon, là j'ai dû faire du rattrapage pour le tournoi (rires) : déjà au niveau des maps, puis des joueurs et des nouvelles stratégies aussi.
Y a t-il certaines choses qui te manquent de cette époque où tu étais investi dans la communauté Warcraft 3 ?
La compétition. C'est vrai qu'à World of Waracraft, que ça soit en PvP ou en PvE c'est un peu tout le temps pareil. Et puis les rencontres et les LANs. Je me rappelle quand on se déplaçait, qu'on allait à la CPL Copenhague, c'était un peu les français contre le reste du monde. C'était une équipe. Quand on faisait un bootcamp, les joueurs se refilaient les stratégies entre eux, même s'ils pouvaient se rencontrer. L'esprit était vraiment là.
Sur un plan plus personnel, quels souvenirs gardes-tu de cette "époque" et de ton investissement ?
Des souvenirs multiples à tous les niveaux. J'ai déjà des bons souvenirs en tant que joueur. Au début de la sortie de Warcraft, j'étais considéré comme le meilleur Undead français. C'est toujours plaisant d'être dans un tournoi, et d'être considéré comme l'homme à abattre. Après, en tant que leader, que ça soit de la team France ou de l'Armateam, ce sont de très bons souvenirs aussi. C'était la France qui essayait de montrer ce qu'elle valait. C'est aussi l'Armateam qui est renforcée par des internationaux comme FoV, Deadman, qui après ont vraiment brillé mais qui quand ils sont rentrés chez aT, n'avaient pas encore gagné un gros tournoi d'importance. Quand on - je ne dis pas "les coachs" car ils avaient un meilleur niveau que moi - mais quand on les lead et quand on les suit au quotidien, ça fait vraiment plaisir. La CPL Cannes avec IntoX c'était un moment très émouvant. Je veux dire que je m'en rappellerai tout le temps : première CPL gagnée par un français tous jeux confondus. La finale retour à la dernière partie contre SK.Insomnia, c'était des moments très forts. Il y a aussi le fait qu'on était une multigaming, donc j'ai aussi un peu géré la team CS qui à ce moment là était championne de France en 2004. On a fait des matchs un peu partout à l'étranger donc j'ai de très bons souvenirs du mélange entre des équipes françaises qui montaient vraiment, et une communauté internationale qui était surprise de nous voir là. Au début on faisait sourire et quand on a fini premiers de l'Eurocup et deuxièmes en WC3L, on était vraiment pris très au sérieux. Et on n'a jamais eu de problèmes pour rencontrer des Coréens ou des gens comme Insomnia, Madfrog pour des matchs privés, tout ça parce qu'ils savaient qu'il y avait du vrai potentiel, un vrai niveau. Être entre guillemets "au coeur de l'action et du moment" ça donne de bons souvenirs.
Quand tu évoques Blatty, IntoX et Cie, ça paraît d'un autre temps, et pourtant ça ne fait que quelques années...
Je comprends que ça remonte pour les gens, mais c'était ma période, c'est vrai que ça fait vraiment trois ans que je ne suis plus trop. Quand j'ai arrêté Warcraft 3, j'ai quand même suivi les joueurs qui étaient mes amis, j'ai revu IntoX récemment, il est venu chez moi il y a moins de deux mois. Shore était sur WoW aussi, on était adversaires donc on se côtoyait beaucoup. Mais en dehors de ToD, ils ne jouent plus en mode compétition, donc c'est le seul qui me donne des nouvelles et vu qu'il joue rarement en France, c'est plutôt au niveau international que j'ai des nouvelles.
D'après les échos que tu as, comment juges-tu actuellement la scène internationale et la scène française, par rapport à ce que tu as connu notamment ?
En terme de niveau, je ne sais pas vraiment vu que ces dernières années je n'ai pas trop suivi. Mais l'évolution elle est assez nette. Quand Warcraft 3 est sorti, il y a eu un gros potentiel au niveau français. Il y a beaucoup de gens qui voulaient montrer que les Français n'étaient pas toujours les derniers dans les jeux vidéo. Il faut quand même se rappeler qu'à l'époque, les grosses compétitions c'était la CPL par exemple et tout était très germanique et scandinave. Les français étaient un peu considérés comme la dernière roue du carrosse. Il y a eu un gros boum, une émulation interne qu'on a essayé de porter avec Armateam et après avec la Team France. On a fini deux fois deuxièmes de l'ENC derrière les Suédois, et à tous les tournois auxquels on a participé, on se posait la question : "Est ce qu'on peut détrôner les premiers ?" La première grosse compétition à l'époque c'était la CPL Cannes; j'en parlais tout à l'heure où IntoX avait gagné et c'était une vraie surprise qu'un Français puisse battre les SK.
Sur la fin, vers 2004, le niveau français a baissé, ou le niveau international a beaucoup plus augmenté. C'est difficile à dire parce que tout est relatif mais c'est vrai que hormis ToD, qui pour accroître son niveau a dû s'expatrier complètement, le niveau de jeu de la scène française était vraiment plus bas que celui de la scène internationale. Mais à une certaine période, une finale de Coupe de France était vue sur tous les sites internationaux, même en Corée parce que c'était vraiment des matchs énormes en terme de skill. Je me rappelle de FatC - ToD ou des Shore contre IntoX... Enfin ce genre de game là, c'était vraiment énorme, alors qu'aujourd'hui j'ai l'impression quand même que la Corée ou les joueurs européens qui jouent en Corée et en Chine dominent très largement. Et on le voit d'ailleurs dans les compétitions internationales. À l'exception de ToD, il y a quand même une grosse différence, ce qui fait que les compétitions nationales sont peut-être malheureusement moins mises en avant en terme de niveau de jeu.
Et en termes de structures ?
En terme de structures, j'ai l'impression, mais c'est plus général pour tous les jeux, que c'est un peu plus structuré. Les gens essaient d'encadrer plus.
Récemment dans l'actualité esportive, il y avait de bien tristes nouvelles comme la fermeture de MYM ou encore la liquidation judiciaire de Games-Services. Comment as-tu réagi en apprenant ces nouvelles et penses-tu qu'on arrive à la fin d'un cycle ?
Je fais une grosse distinction entre les deux événements ; il y aura toujours des équipes qui se recréeront. Il y a un côté financier certes, mais une grosse part de motivation, de pousser les joueurs, même au très haut niveau. Ça reste beaucoup d'investissement presque bénévole pour certains, donc c'est normal, il y a des équipes qui se cassent et qui se créent. Je ne suis pas inquiet pour des joueurs comme Grubby, ils trouveront quelque chose. Si les joueurs sont motivés, ils se referont. Quand ToD est parti des Four Kings, c'était aussi un petit peu la révolution, mais au final les choses se font.
Par contre, la fin de Games-Services c'est quelque chose qui est très important, puisqu'ils ont quand même créé le tissu des LANs et de l'événementiel en France, donc je ne mets pas du tout ça au niveau d'une équipe. Il y a eu des concurrents comme les WCG, mais au niveau français, ils ont vraiment créé quelque chose d'énorme : les ESWC, les Ligarenas, ce sont des événements que tous les joueurs de mon époque ont vraiment appréciés. Le professionnalisme, le fait qu'ils aient vraiment voulu faire sortir le jeu "du garage", les relations avec les médias ; ils ont vraiment apporté quelque chose. J'ai commenté un match de WoW par exemple l'année dernière à l'ESWC. Ils essayaient de s'ouvrir aux nouveaux jeux, toujours d'avancer.
De se dire qu'ils ont dû arrêter pour des problèmes économiques, ça montre non pas que c'est la fin d'une époque, mais qu'il manque quelque chose pour une certaine pérennité et stabilité. Ils étaient toujours sur le fil du rasoir, ils visaient des événements vraiment extraordinaires. Ça a toujours pu relancer la machine, mais ils n'ont jamais eu le droit à l'erreur, ils ont toujours fait des trucs extraordinaires pour pouvoir survivre. Je ne dis pas qu'ils ont fait ça, mais à un moment donné, un événement juste moyen dans la conjoncture actuelle, ça n'était pas suffisant. Je connais personnellement des gens qui se sont vraiment beaucoup investis. Ils ne se sont jamais arrêtés, ils ont toujours mis la pression que ce soit au niveau des pouvoirs publics ou des sponsors pour essayer de faire tourner le truc. Je trouve ça vraiment dommage.
Sommaire
Page 1 : Souvenirs d'une époque
Page 2 : Perspectives d'avenir







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Les fameux AoW rush d'InToX et d'ElkY. Quelle émotion lorsqu'il remporta la CPL !
Bravo à toi [aT]LwL pour tout ce que tu as pu apporté à ce jeu en France.
C'est quand meme le seul mec qui m'a fait acheter w3 et son addon tft pour que je puisse matter les games qu'il shoucastait car j'en avais marre d'écouter les shoutcasts sans avoir le jeu ( que je ne connaissais pas d'ailleurs). J'ai limite appris le jeu en écoutant les shoutcast :D
Bref, merci Lwl :)
"et le BM QUI DINGGGGGGGGGG 5 !!" <3
Esperons que starcraft 2 changera la donne cote economie. Apres tout ce fut le cas en coree ou a l'epoque le pays n'etait pas tres en forme. Ce fut un grand boom general avec l'avenement des cyber cafe et le fameux jeu de RTS que tout le monde y jouait par la suite.
Bref wait & see mais j'suis sur qu'on en entendra bcp parler de ca. On compte sur toi lwl pour commenter !
Raiz
Je tiens juste à dire merci à ce monsieur de l'esport, il a vraiment apporter beaucoup.
Beaucoup de nostalgie...
http://megatoto.free.fr/Lwl2.swf
Edité le 15-04-2009 à 10:57:21 par Didi
Je l'aime ce mec
Je ne sais pas #15, finalement quand on a fait partie d'une époque et qu'on a plus trop suivi on a souvent l'impression que la notre était meilleure etc... Mais je dois avouer que je pense un peu comme toi, au moins niveau shout !
Edité le 15-04-2009 à 12:22:29 par WarWolf
Quand on se souvient de ca et qu'on vois la situation actuelle , ca fait regretter ...
J'espere vraiment qu'avec starcraft 2 on retrouvera les meme sensations qu'avec lwl et les at.
La ça envoyer du jeu !!!
Les shouts etaient vraiment légendaire aussi ...
Edité le 15-04-2009 à 12:20:07 par Cartman.
Il a pas tort Lwl de dire que le niveau en 2004 à bien changé. Même si blatty était encore présent (jusqu'en 2006 je crois), il restait en compet national et c'est pas wolf qui prendra la décision de jouer en inter.
Mais bon, je ne critique pas les équipes que l'on à en ce moment et je me régale quand même de voir [M] jouer.
Vraiment bonne Interview pleines de bons souvenirs.
#7 Que dire ? Merci ? :)
Edité le 15-04-2009 à 13:12:14 par Su.gar
Sinon c'est vrai qu'armateam c'était vraiment une bonne époque =)
ou pas xD
Pas d'accord. Je doute que la pratique d'un jeu vidéo à un rythme suffisant pour avoir le niveau pour aller en LAN et y prendre du plaisir soit compatible avec un autre cadre que celui d'un étudiant n'ayant pas à s'assumer financièrement. Je parlerai pas des autres jeux faute de connaissances mais quand tu regardes W3, aujourd'hui en LAN les joueurs dépassent pas les 22-23 ans, soit probablement le même seuil qu'à l'époque de Llewellis & co (que je n'ai personnellement pas connue). Quand on vieillit, on arrête de jouer.
Après y'a le débat de savoir si c'est parce que le jeu lasse à la longue ou si c'est vraiment lié à un manque de temps imputable au travail (au travail, pas aux études, on peut dire ce qu'on veut je pense que l'implication est pas la même). Selon moi l'arrivée de sc2 va susciter l'engouement chez les anciens joueurs de w3 et donc faire grimper la moyenne d'age, mais ce regain d'interêt ne sera durable que chez une petite partie d'entre eux, et ils ne seront pas assez influents pour aider l'e-sport comme le suggère lwl