Monde

Starcraft 2

Du Dota sur Starcraft 2 ? 
par Alexis WoLFoU Guillon
le Mercredi 21 Novembre 2007 - 08:19

Blizzard continue de dévoiler au fur et à mesure les informations sur Starcraft 2, et cette fois-ci il parle de l'éditeur de carte et cela va intéresser les joueurs de Dota.


Certains joueurs de Dota ont peur de la sortie de Starcraft 2 car pour eux cela serait la fin de leur UMS préféré (Cf. blog), mais Blizzard toujours dans l'optique de satisfaire un maximum de joueur vient de révéler des informations importantes sur l'éditeur de cartes. Celui-ci possèdera un système d'expérience pour les unités similaires à Warcraft 3 mais aussi un inventaire, ce qui devrait rendre possible l'exportation de Dota sur le futur hit de Blizzard. Bien évidement cela ne concerne pas les campagnes et le mode multi-joueurs de Starcraft 2. IceFrog va avoir du travail lorsque celui-ci sera sortie pour satisfaire les amateurs de Dota !


L'une des questions les plus récurrentes quant à la création de modes UMS (Use Map Settings) est « Y aura-t-il un DotA pour StarCraft II ? » Pour les néophytes, DotA (Defense of the Ancients) est un célèbre jeu UMS créé pour Warcraft III. En comparaison, StarCraft ne se focalise pas autant sur les héros, et les unités ou les héros n'ont pas la même mécanique de gain d'expérience que dans Warcraft III. Par conséquent il est difficile d'imaginer comment un jeu tel que DotA pourrait être reproduit pour StarCraft. Néanmoins, après en avoir discuté avec les développeurs, il se trouve que la capacité qui permet aux héros et aux unités de gagner de l'expérience a été intégrée à l'éditeur de cartes, même si cela ne sera pas le cas pour le mode solo ou multi-joueurs standard. De plus, ces unités peuvent également être activées afin de pouvoir posséder un inventaire, ce qui est également une caractéristique nécessaire aux cartes UMS, telles que celles de DotA. Avec ces deux ajouts, on peut d'ores et déjà parier que la communauté saura créer de remarquables cartes personnalisées.
  Xordiah - 21 Novembre 2007
 



Plus d'infos ?
Source : Starcraft2.Judgehype.com
Site officiel : Starcraft2.com


   
   
Commentaires 1 à 30 sur 34
#1 - France Velo
21-11-2007 08:48:13 
merde moi qui avait arrété de jouer, jvais m'y remettre !
#2 - Norvège MKS
21-11-2007 09:13:52 
tres bonne nouvelle
y aura peut etre un mode warIII sous SC2 alors XD
#3 - France -Jerokai-
21-11-2007 09:14:59 
Je le savais, ça aurait été n'importe quoi de pas repartir sur ce hit des mods ^^
21-11-2007 09:29:58 
et merde...
#5 - France WerKa
21-11-2007 11:12:54 
Blizzard a enfin compris qu'il fallait aussi donner leur chance aux unskilled ! nice !
#6 - France KleeneX
21-11-2007 11:39:17 
avant de satisfaire mes joueurs dota ptete faut til satisfaire les futur joueur sc2...
Paske a la vitesse a laquelle ca avance ...
#7 - Ouzbékistan Lord!
21-11-2007 12:28:37 
Chouette, vais pouvoir acheter sc2 pour jouer à dota.
21-11-2007 12:38:07 
JVEUX DAUTA
#9 - France Slix
21-11-2007 13:18:11 
#6 +1
avant de bosser sur l'editeur ca serait bien qu'il avance le jeu -.-
#10 - France JokooN
21-11-2007 13:18:58 
oh non pitié
bon ok alors dota mais avec au moins 2 héros par joueur ...
#11 - France nairolF
21-11-2007 13:22:01 
Je vois pas en quoi la sortie de sc2 pourrait mettre fin à dota, et je vois pas pourquoi icefrog devrait refaire dota sur la base de sc2. A part pour les graphismes à la limite mais dota n'est pas joué par des fanas de la beauté graphique.
#12 - France massaka75
21-11-2007 13:35:05 
+1
#13 - France APE_HERO
21-11-2007 16:40:24 
il est vrai que les gens qui jouent encore à Starcraft et Warcraft y jouent à cause de la magnificence de leurs graphismes, eux
#14 - Vietnam Gorilla.dk
21-11-2007 16:42:04 
c'est très bien un dota sur sc! stop les rabajois c'est une très bonne nouvelle!
#15 - France Orph3n
21-11-2007 17:05:38 
Blizzard, un staff de qualitay !
#16 - France CosmoS
21-11-2007 17:16:49 
Je ne vois pas du tout l'intérêt de transposer DotA sur SC2, le travail sera énorme pour un gain très faible, la qualité graphique proposée par War3 étant tout à fait sufisante.
21-11-2007 18:30:21 
C'est marrant quand meme, y'a toujours des raleurs, je suis sur que si Blizz n'avait pas inclu le système d'xp et d'inventaire dans son éditeur beaucoup de gens auraient whine... Et vous prenez seulement en compte les graphismes, mais le moteur de SC2 est différent, ce qui peut conduire à un gameplay très différent aussi (imaginez un héros qui grimpe par-dessus les falaises ! imba :) )
#18 - France Theaka
21-11-2007 18:41:10 
Le problème c'est pas que blizz ait implenté celà, au contraire c'est interessant même pour inventer d'autre jeux que dota. Le truc c'est qu'il n'y a aucun interêt à transposer dota sur starcraft, sinon s'acheter un nouveau jeu à 60 euros pour rejouer au même jeu...
21-11-2007 18:42:28 
Good news !
#20 - France nairolF
21-11-2007 18:47:44 
un hero qui grimpe les falaises sans limites serait totalement abusé, et des heros qui peuvent le faire par séquence il y en a un paquet (qop, magina, sk, et plein d'autres). Sinon ca s'appelle un hero volant.

On ne se plaint absolument pas de cet ajout, mais on ne voit pas du tout en quoi dota aurait été menacé... Et on imagine mal icefrog recoder la map en entier, avec tout le travail d'équilibrage qui a été fait depuis des années, sur un outil different qui plus est.
Je sais pas si tu te rend compte de la difficulté et du temps qu'il faut pour faire une map aussi aboutie.

Et puis j'aurais préféré qu'ils se concentrent à fond sur sc2 en lui-même !

edit : +1 #18

Edité le 21-11-2007 à 18:51:21 par nairolF
#21 - Mongolie HerZim
21-11-2007 18:49:27 
Sympa qu'ils soient à l'écoute des joueurs comme ça :)

Edité le 21-11-2007 à 18:52:28 par HerZim
#22 - Ouzbékistan Lord!
21-11-2007 18:50:56 
Le truc qui me chiffonne, c'est que normalement, tu joues à un mod quand t'as commencé à faire un peu tout le tour du jeu d'origine. Dépenser 60 euros pour jouer à dota sans même avoir jouer à sc2 à fond ...

Edité le 21-11-2007 à 18:55:58 par Lord!
21-11-2007 19:19:23 
#20 sans déconner ? -.- merci je connais dota et ses héros, et avec mon exemple abusé je voulais simplement mettre en lumiere le fait que dota sur SC2 sera surement différent de dota sur W3, ne serait-ce que parce que le moteur de jeu n'est pas le meme ! Au fait tu as vu les vidéo de SC2 ? Pas besoin de voler pour monter les falaises, cf Colosse.

Evidemment que si c'était juste un transposage sans changements, y'aurait aucun interet... Cela dit comme tu le dis il faudra trouver quelqu'un qui se sente de refaire un mod aussi abouti.
#24 - France WarWolf
21-11-2007 21:38:32 
Ils veulent vraiment que tout le monde arrête Warcraft :(
#25 - France elYoYa
21-11-2007 21:50:03 
C'est pas deja le cas ? quand on voit les jambons qui jouent en WC3F ou autre ...

edit : même nikopute arrive à win maintenant, c'est dire.

Edité le 21-11-2007 à 21:53:19 par elYoYa
#26 - Finlande manuuu
22-11-2007 00:07:42 
Si la plate-forme de SC2 permet au gameplay de dota d'évoluer et de s'enrichir (comme ca aurait pu être le cas avec CS sur le source engine), pourquoi pas. Si c'est pour y faire un clone ou même un moins bon jeu, aucun intérêt. Enfin j'imagine que les joueurs de dota vont commencer à voir une certaine limite dans dota, tout comme les joueurs de CS 1.6, et je ne pense pas qu'ils soient contre l'enrichissement du gameplay, non ?

Edité le 22-11-2007 à 00:11:21 par manuuu
22-11-2007 09:48:47 
may needamort
22-11-2007 14:43:58 
war3 a tué bw , sc2 tuera war3 . c la dur loi. Enfin c'est que mon avis !
#29 - France v2-GuiX
22-11-2007 15:25:07 
war3 a tué bw ? bof, c comme si tu disais wow a tué war3 - . -
22-11-2007 15:42:25 
ben Shore joué a bw , fatc aussi , chobo aussi , tod aussi etc etc etc , jprend les + connu hein :b
   
   
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