Monde
Counter-Strike
Valve, la société créatrice de Counter Strike : Source et de Half-Life 2 serait en train de travailler sur un nouveau mod.
Valve développerait un nouveau mod : c'est la rumeur qui fait du bruit en ce moment même sur de nombreux forums. Relayée depuis par plusieurs sites d'information, elle est fondée sur des lignes de code trouvées dans une mise à jour du SDK du Source Engine. Pour les non connaisseurs, c'est en se basant sur les données contenues dans le SDK (Software Developpement Kit) du Source Engine qu'entre autres, n'importe qui ou presque peut développer un mod pour le Half-Life 2.
Ces lignes de code nous font penser à un mod développé sur le même principe que le nouveau Day of Defeat : Source en mode course, dans lequel deux équipes s'affrontent pour faire sauter des zones, tout en ayant la possibilité de désamorcer l'explosif installé avant la fin d'un temps limité. Une sorte de Counter Strike like. Il serait aussi possible que ce mod soit plus proche de Team Fortress 2, en jouant sur des points de contrôle à prendre et à défendre.
Quoi qu'il en soit, il est quasiment certain que Valve travaille en ce moment même sur un nouveau mod pour le moteur Source. La question qui se pose est désormais très simple : est-ce que la société sortira une fois de plus un jeu destiné au plus grand nombre en faisant des concessions sur le gameplay afin d'éviter que les joueurs novices n'abandonnent dès les premiers instants, ou consentira-t'elle enfin à sortir un jeu destiné à la compétition comme ce fut le cas avec Counter Strike ? Attendons d'en savoir plus avant de spéculer.
Plus d'infos ?Lignes de code : forums.facepunch
Source : CSNation
30/05
Steam vous simplifie la vie (26)
09/12
Valve développerait un nouveau mod (16)
?!
[EDIT] Mais sérieux... 5h22 et on poste quasiment en même temps... avec #2 qui poste 20mn avant... allez dormir les mecs !
Edité le 09-12-2007 à 05:26:07 par esports`Rinhoc
#5 Je dirais 2016. :p
Il faut savoir ensuite que le principe du mod a été déduit des lignes de code trouvées dans le SDK. Allez les lire à cette adresse (http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?t=445260) et vous comprendrez pourquoi c'est flou. Ca semble suffisant pour dire qu'il y a qqch en développement, par contre après, quoi, ca devient difficile.
Bref, attendons d'en savoir plus.
Hmm ne serait-ce pas plutot l'inverse? Le grand succès de CS tiens dans un gameplay qui permet au novice de se faire plaisir très vite...donc plus de joueurs, donc compétitions.
A l'inverse les autres mods ont souvent des gameplay plus difficile (sur les 1ers DoD, les nouveaux joueurs passaient le plus clair de leur temps a mourrir sans savoir ce qui s'était passé) donc moins de joueur et au final moins de compétition.
cs c'est quand même le jeu qui demande le moins de TP et de skills quand tu commences
enfin ça m'étonnerait qu'ils devellopent un jeu qui fera concurence à certain de leur propre jeu
Il y a quelques confusions.
Tout d'abord, il ne s'agirait pas d'un nouveau mod mais d'une nouveau mode de jeu. Subtil mais très différent...dans le 1er cas, on a un nouveau jeu, dans le second, un nouveau mode de jeu dans un jeu existant...en l'occurence ici sur CSS.
Car les "ajouts" sont des ajout non pas dans le sdk mais dans le FGD de CSS. Le FGD sert a créer des maps (ici pour CSS).
En clair, ils ont ajouté de nouvelles possibilités pour les mappeurs de CSS dans les maps qu'ils vont créer...hors qui dit nouvelles possibilités dit forcemment que le jeu lui-meme les utilisera bientot.
Ce qu'on trouve, c'est un système de territoires avec la possibilité de controller ces territoires : Hospital Territory Control Point, Terrorists' Base Territory Point (Non-Capturable), Counter-Terrorists' Base Territory Point (Non-Capturable), Barracks Territory Control Point, Bank Territory Control Point, Encryption Center Territory Control Point, Surveillance Center Territory Control Point
Donc c'est toujours CS mais dans ce mode de jeu, il faudra prendre le controle de différents territoires
Et pour info, il est normal que le FGD soit mis à jour avant que ce nouveau mode de jeu soit implémenté dans CSS. Les mappeurs ayant besoin de ces entitées pour créer les maps qui permettront de jouer a ce mode.
Donc là, il doit y avoir certains mappeurs qui travaillent a réaliser ces maps...le mode de jeu devrait etre intégré lorsque suffisamment de maps auront été créées et testées.
Ca ressemble pas du tout a du cs ca.