Europe
Trackmania Nations
Les administrateurs de la FGL viennent de publier un article annonçant l'ouverture de la FGL Introductory Cup.
La communauté TrackMania Nations va vivre l'ouverture d'un tout nouveau type de ligue, projet ambitieux lancé par la société CyberIberia Lda. La FuturTech Gaming League se place en effet sur un créneau encore jamais exploré, celui des compétitions "professionnelles", ou plutôt "semi-professionnelles". Même si une société est derrière tout ça, on ne peut pas encore attribuer ce statut à cette ligue. Néanmoins, tout semble vouloir être mis en place pour proposer un contenu très attractif aux joueurs.
Introduction
En premier lieu, utal, un membre très connu de l'équipe gotR00t?, a eu pour mission de former une équipe d'admins reconnus dans le jeu pour leurs diverses contributions. C'est donc après plusieurs semaines de recherche qu'utal a fini par fonder l'équipe qui tenterait de faire de la FGL un très sérieux concurrent à l'ESL et ClanBase, sur le créneau TrackMania. Le staff est composé de :
Ce panel de joueurs amène une certaine crédibilité à une ligue qui souhaite devenir, à terme, incontournable pour les évènements trackmaniaques. Pourquoi incontournable ? Car la FGL dispose de moyens que peu d'organisateurs ont. En effet, pour la 1ère coupe, la FGL offrira 6 paires d'écouteurs aux 2 équipes finalistes.
utal - Game Director
Joe_indio - Game admin
Zell - Game admin
User.ini - Game admin
gaLLo - Game admin
alpichet - Game admin
La coupe
Pour cette coupe, les admins ont opté pour un tournoi en 3 contre 3 prenant place le temps d'un week-end, celui du Samedi 5 et Dimanche 6 Avril. Pourquoi cette date et ce format ? Simplement car, en vue de l'AnjouGame 7 et de l'Exiarena, 2 LANs décisives pour la dernière ligne droite, l'équipe FGL a trouvé plus adapté d'organiser leur tournoi à cette date, pour permettre au plus grand nombre de joueurs de s'entraîner et de comparer leur niveau d'entraînement face à leurs futurs adversaires offline. Il est également à noter que ce tournoi se base sur des équipes "mix". Comprenez par là qu'il n'est pas nécessaire de faire partie de la même équipe pour prendre part au tournoi. Bien sûr, rien n'est imposé et si les joueurs désirent jouer en équipe, ils le peuvent. De plus, il est possible pour chaque équipe d'inscrire un dernier membre remplaçant qui pourra intervenir quand bon lui semble pour combler une absence lors du tournoi.
Le tournoi prendra place sur les circuits ESWC des mois d'Avril et de Mai. Ce pack est d'ailleurs disponible sur notre site, à cette adresse : Pack ESWC Avril/Mai. Enfin, les admins avaient au préalable tablé sur un tournoi à 16 slots. Mais, après l'annonce de lots, ils ont de suite porté ce chiffre à 32 slots, soit un tournoi de 96 joueurs, sans compter les remplaçants.
Concernant le format du tournoi, il suivra une phase de TimeAttack faussement classique. Faussement car les équipes seront séparées sur 3 serveurs. En fait, chacun des joueurs sera placé sur un serveur et jouera 2 circuits. Au terme de cette phase de TA, la somme des temps de chaque pilote sera faite. Ainsi, les seeds seront attribués. Pour plus de lisibilité, une règle sera à suivre à la lettre. Il faudra en effet que les joueurs adoptent un tag identique pour chaque joueur composant leur équipe. Ensuite, le tournoi continuera en suivant un format à double élimination. Cela permettra aux équipes ayant été prématurément éliminées de saisir une seconde chance.
Plus d'infos?Source : Annonce officielle
29/03
TM Introductory Cup : top départ (9)
gg et see ya
Par contre qu'1 semaine pour train les 8 maps :s
Edité le 29-03-2008 à 01:09:10 par VoX
Sinon gogogo pour cette ligue, il manquait franchement du 3v3 sur tmn!!!!! (le meilleur des formats tm selon moi)
Par contre, s'il y a une chose qui ne change pas sur esportsfrance, et en particulier avec Alpi, c'est l'auto-promotion !
Cette news vient s'ajouter aux nombreux articles qu'il a pu publié sur ce site et sur le site des shock.fx à l'époque (avec en apogée, une fabuleuse auto-interview qui en aura fait rire plus d'un :D kikoo les XroS ), où l'on voit le nom "Alpichet" en auteur de l'article, et le nom "Alpichet" au sein même de l'article. Vaut mieux en rire qu'en pleurer :p
Mais pourquoi dont ne pas proposer par exemple 2-3 tracks qui dureront durant toute une phase de poule ; et 2-3 nouveaux tracks pour une phase de playoff ? Là, on verrait vraiment les meilleurs joueurs, et personne n'aurait l'excuse du "je n'ai pas travaillé les maps", car elles tourneraient sur les servs depuis 2-3 mois. Ca ferait des matchs ultra passionnants avec des records du monde qui auraient une vraie signification du coup.
Vous allez me répondre "oui mais jouer toujours les même maps c'est chiant". Je répliquerai qu'on ("vous", dorénavant :p), ne joue pas à TMN en priorité pour les maps, mais pour la compétition, et la confrontation.
Si vous voulez jouer sur une variété de maps, vous avez qu'à télécharger 15 maps sur TM-exchange, et tenter les WR en solo, ou avec vos potes en Round... Ou alors organiser des compets spécial "Variété de maps" :)
Ca c'est dit...
Edité le 29-03-2008 à 21:18:46 par dridrione