Europe
Dota
Après un début mouvementé, toutes les équipes ont enfin joué au minimum un match, et déjà des leaders se détachent..
Pas de grosse affiche cette journée et des matches à priori déséquilibrés. Voyons si les outsiders sont capables de faire quelque chose dans cette première division.

Rang
Nom Joués
Win/Draw/Loss Différence
Points
1.
PLZ3
2-1-0
+4
5
1
7
1.
Dude 3
2-1-0 +4
5
1
7
3.
tG 2
1-1-0 +2
3
1
4
3.
NH 2
1-1-0 +2
3
1
4
5.
DN3
1-1-1 +0
3
3
4
6.
NsH2
1-0-1 +0
2
2
3
6.
GT 2
1-0-1 +0
2
2
3
6.
Sv3 0-3-0 +0
3
3
3
9.
DP 1
0-1-0 +0
1
1
1
10.
WooD2
0-1-1 -2
1
3
1
11.
oOo 2
0-0-2 -4
0
4
0
12.
D3mo 3
0-0-3 -6
0
6
0
Matches en retard avant le PlayDay 3
Playday 1 -
NHvs
D3mo Statut: joué
NH 2 - 0
D3mo(Cf. Feuille de match)
Playday 1 -
WooDvs
DP Statut: non joué Playday 2 -
DP vs
tG Statut: non joué
Matches PlayDay 3
Résultats des matches
>>
PLZ vs
WooD Statut: joué >>
GT vs
oOo Statut: non joué >>
DN vs
DP Statut: joué >>
tGvs
Sv Statut: joué >>
D3mo vs
Dude Statut: joué >>
NH vs
NsH Statut: non joué
PLZ vs
WooD
Dimanche 3 septembre 18h00 CET.
Les détails du match (Cf. Feuille de match)
PLZ 1-0 WooD
snzvenom
RoFLeR_YO
SAY_TT_PLZ
MTC.Virus
LighTofHeaveN
FurionStyle
say_respect_plz
MomentOfPeace
ns.ka
6apjlor
PLZ 1-0 WooD
SAY_TT_PLZ
MTC.Virus
snzvenom
FurionStyle
ns.ka
MomentOfPeace
say_respect_plz
6apjlor
LighTofHeaveN
RoFLeR_YO
Score final :
PLZ [2-0]
WooD
Après match : Dès le début de la première partie, les PLZ montrent leur maîtrise des lignes, avec notamment LighTofHeaveN en silencer qui domine complètement le Visage adverse. Ils se contentent alors de creuser l'écart par des embuscades sur toute la carte. A la 40ème, ils décident d'avancer au milieu et détruisent la base scourge en 2 fois. Score 24/8, les Wood savent qu'ils ne peuvent plus revenir, ils quittent.
Dans la 2ème partie, les Wood sont aggressifs d'entrée mais peu efficace. Leur furion se retrouve face à Banshee + Lich et ne peut rien faire à part mourrir, et le Sven prend trop de risque et meurt souvent. A la 24ème minute les PLZ ont déjà cassé toutes les tours sur la ligne du milieu et comptent 9 kills d'avance (19/10). La partie se termine sur l'attaque suivante que les Wood ne peuvent pas arrêter.
GT vs
oOo
Date à déterminer.
Les détails du match (Cf. Feuille de match)
Score final :
GT [0-0]
oOo
DN vs
DP
Lundi 4 septembre 20h00 CET.
Les détails du match (Cf. Feuille de match)
DN DP ![]()
![]()
![]()
![]()
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![]()
DN DP ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
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![]()
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![]()
Score final :
DN [1-1]
DP
Après-match : Les replays ne sont pas disponibles mais les DN ont gentiment cité les line-up en commentaires de la Feuille de match. Les DN accrochent donc les DP qui jouaient pourtant avec des line-up plutôt classiques et efficaces. Les DP ont toujours 2 matches en retard, nous verront alors s'ils sont capables de se rattraper de ce faux pas.
tG vs
Sv
Dimanche 3 septembre 19h00 CET.
Les détails du match (Cf. Feuille de match)
Score final :
tG [1-1]
Sv
Après match : les replays et les line-up ne sont pas disponibles à cause de multiples sauvegardes
D3mo vs
Dude
Dimanche 3 septembre 19h00 CET.
Les détails du match (Cf. Feuille de match)
D3mo 0-1 Dude
Dirlan)D3mo
Rancore-Dude
HaMoH3LLo
Supa-Dude
patakas
illusion-Dude
lengolas)D3mo
Drayich-Dude
luis-enrique
hyddae-Dude
D3mo 0-1 Dude
HaMoH3LLo
Drayich-Dude
lengolas)D3mo
Supa-Dude
patakas
Rancore-Dude
luis-enrique
hyddae-Dude
Dirlan)D3mo
illusion-Dude
Score final :
D3mo [0-2]
Dude
Après match : La première est une sauvegarde et c'est un no-match des Dudes sur les D3mo. La partie commence doucement avec seulement 4 kills pendant les 20 premières minutes, mais des lignes déséquilibrées (VengefullSpirit seule vs Visage) présagent le pire pour les D3mo. Les Dude contrôlent et creusent l'écart en kills et level. La sauvegarde s'arrête à la 38e minute, les Dude ont en moyenne 4 niveaux de plus que les D3mo et mènent 24 kills à 7, l'issue du match étant déjà connue.
Dans la 2ème partie, les Dude (sentinel) sont très aggressif dès le début grâce à des bons combos de sorts et mènent facilement 15/3 à la 20ème minute. Mais les D3mo commencent à jouer en équipe et à plus se regrouper, l'écart de kills se réduit un peu mais surtout les Dude ne peuvent plus autant s'avancer et évitent beaucoup d'embuscades grâce aux balises d'observation. A la 50ème, les Dude se décident à avancer ensemble, ils réussissent une embascade au milieu et détruisent la crypte du milieu, et détruisent la partie gauche de la base scourge un peu plus tard. Les D3mo restent jusqu'à ce que leur throne soit détruit. Les D3mo se seront bien défendus malgré un 42kills à 24 peu flatteur par rapport à leur team play sur cette manche.
NH vs
NsH
Date à déterminer.
Les détails du match (Cf. Feuille de match)
Score final :
NH [0-0]
NsH
Matchs du PlayDay 4
Dimanche 10 septembre 19h00 CET.
WooD vs
tG
Sv vs
DN
DP vs
GT
oOovs
NH
NsH vs
D3mo
Dudevs
PLZ
Résultats des français
Encore des nouveautés pour les français puisque 2 nouvelles divisions de 10 équipes ont été ouvertes. 2 nouvelles équipes françaises font donc leur entrée en DotA-League : les CBG et les AgM, tout deux en division 5h. Les autres français continuent sur leur lancée avec des victoires toujours convaincantes pour les D4, aAa. Les mOpD, Argh et 7o ont postpone leur match de cette semaine.
Les Mox s'imposent enfin et remontent bien dans leur division. Les Vioc perdent un nouveau match, la montée paraît déjà compromise pour eux.
Division
Rang
Nom Joués
Win / Draw / Loss Différence
Points
3b 2.
mOpD2
1-1-0
+2
3
1
4
4a
4.
Mox
3
1-2-0 +2
4
2
5
4c 1.
D4
3
3-0-0 +6
6
0
9
4f 1.
aAa
3
3-0-0 +6
6
0
9
4h 7.
Vioc
3
0-1-2 -4
1
5
1
5c
1.
7o
2
2-0-0 +4
4
0
6
.
5e
1.
Argh
2
2-0-0 +4
4
0
6
5h
1.
CBG 0
0-0-0
+0
0
0
0
5h
1.
AgM 0
0-0-0
+0
0
0
0
Plus d'infos ?
Site officiel : DotA-League
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Tu auras intérêt à faire de beaux commentaires sur les games CBG sinon je boude :( (bon faudrait aussi qu'on joue bien :D)
Sinon c'est chiant toutes ces saves, ca doit pas aider pour les reviews :(
#4 ben me semble que je fais a peut près les memes types de résumés, cad la situation en début de game voir milieu de game, le moment où un équipe prend vraiment le dessus ou se rassemble pour push, et puis comment ca se passe.
Dans mes premières version de news, on m'a dit que mes résumés étaient trop long donc j'ai synthétisé. Je pourrai faire des gros blocs plus détaillés pour chaque matchs, mais bon.. vaut mieux un résumé assez court avec les liens vers les replays.
#5 c'est le pb que je trouve à ggclient, ok l'host est meilleur, mais c'est rarement stable (drops de joueurs aléatoires, gros gros délais qui apparaissent tout d'un coup, fatal-error de ggc..). Et sur bnet, ben ca donne des résultats comme tG-Sv où les équipes gagnent presque automatiquement qd elles host.